ES5和ES6中this指向问题

2019-09-17 11:12:59 17

首先对this的下个定义:this是在执行上下文创建时确定的一个在执行过程中不可更改的变量。this只在函数调用阶段确定,也就是执行上下文创建的阶段进行赋值,保存在变量对象中。这个特性也导致了this的多变性:即当函数在不同的调用方式下都可能会导致this的值不同:

var a =1;
function fun(){  
    'use strict';
     var a =2;
     return this.a;
}
fun();//报错 Cannot read property 'a' of undefined

严格模式下,this指向undefined;

var a =1;
function fun(){
var a =2;
return this.a;
}
fun();//1

即在不同模式下之所以有不同表现,就是因为this在严格模式,非严格模式下的不同。

结论:当函数独立调用的时候,在严格模式下它的this指向undefined,在非严格模式下,当this指向undefined的时候,自动指向全局对象(浏览器中就是window)

在全局环境下,this就是指向自己:

this.a =1;
var b =1;
c =1;
console.log(this===window)//true//这三种都能得到想要的结果,全局上下文的变量对象中存在这三个变量

当this不在函数中用的时候,this还是指向了window:

var a =100;
var obj = {a:1,b:this.a +1}
function fun(){
var obj = {a:1,c:this.a +2//严格模式下这块报错 Cannot read property 'a' of undefined}
return obj.c;
}
console.log(fun());//102 
console.log(obj.b);//101

结论:当obj在全局声明的时候,obj内部属性中的this指向全局对象,当obj在一个函数中声明的时候,严格模式下this会指向undefined,非严格模式自动转为指向全局对象。

现在知道了严格模式和非严格模式下this的区别,然而我们日常应用最多的还是在函数中用this,上面也说过了this在函数的不同调用方式还有区别,那么函数的调用方式都有哪些呢?四种:

在全局环境或是普通函数中直接调用

作为对象的方法

使用apply和call

作为构造函数

下面分别就四种情况展开:

直接调用

fun函数虽然在obj.b方法中定义,但它还是一个普通函数,直接调用在非严格模式下指向undefined,又自动指向了全局对象,正如预料,严格模式会报错undefined.a不成立,a未定义。

var a =1;
var obj  =  {
                a:2,
                b:function(){function fun(){return this.a} console.log(fun());}
            } 
obj.b();//1

作为对象的方法

b所引用的匿名函数作为obj的一个方法调用,这时候this指向调用它的对象。这里也就是obj:

var a =1;
var obj = {a:2,b:function(){return this.a;}}
console.log(obj.b())//2

那么如果b方法不作为对象方法调用:

var a =1;
var obj = {a:2,b:function(){return this.a;}}
var t = obj.b;
console.log(t());//1

如上,t函数执行结果竟然是全局变量1,为啥呢?这就涉及Javascript的内存空间了,就是说,obj对象的b属性存储的是对该匿名函数的一个引用,可以理解为一个指针。当赋值给t的时候,并没有单独开辟内存空间存储新的函数,而是让t存储了一个指针,该指针指向这个函数。相当于执行了这么一段伪代码:

var a = 1;
function fun() {//此函数存储在堆中
return this.a;
}
var obj = {
a: 2,
b: fun //b指向fun函数
}
var t = fun;//变量t指向fun函数
console.log(t());//1

此时的t就是一个指向fun函数的指针,调用t,相当于直接调用fun,套用以上规则,打印出来1自然很好理解了。

使用apply,call

这是个万能公式,实际上上面直接调用的代码,我们可以看成这样的:

function fun() {
return this.a;
}
fun();//1//严格模式
fun.call(undefined)//非严格模式
fun.call(window)

这时候我们就可以解释下,为啥说在非严格模式下,当函数this指向undefined的时候,会自动指向全局对象,如上,在非严格模式下,当调用fun.call(undefined)的时候打印出来的依旧是1,就是最好的证据。

为啥说是万能公式呢?再看函数作为对象的方法调用:

var a = 1;
var obj = {
a: 2,
b: function() {
return this.a;
}
}
obj.b()
obj.b.call(obj)

如上,是不是很强大,可以理解为其它两种都是这个方法的语法糖罢了,那么apply和call是不是真的万能的呢?并不是,ES6的箭头函数就是特例,因为箭头函数的this不是在调用时候确定的,这也就是为啥说箭头函数好用的原因之一,因为它的this固定不会变来变去的了。关于箭头函数的this我们稍后再说。



作为构造函数


何为构造函数?所谓构造函数就是用来new对象的函数,像Function、Object、Array、Date等都是全局定义的构造函数。其实每一个函数都可以new对象,那些批量生产我们需要的对象的函数就叫它构造函数罢了。注意,构造函数首字母记得大写。

function Fun() {
this.name = 'Lili';
this.age = 21;
this.sex = 'woman';
this.run = function () {
return this.name + '正在跑步';
}}Fun.prototype = {
contructor: Fun,
say: function () {
return this.name + '正在说话';
}}var f = new Fun();f.run();//Lili正在跑步f.say();//Lili正在说话

如上,如果函数作为构造函数用,那么其中的this就代表它即将new出来的对象。为啥呢?new做了啥呢?
伪代码如下:

function Fun() {
//new做的事情
var obj = {};
obj.__proto__ = Fun.prototype;//Base为构造函数
obj.name = 'Lili';
...//一系列赋值以及更多的事
return obj}

也就是说new做了下面这些事:

  • 创建一个临时对象

  • 给临时对象绑定原型

  • 给临时对象对应属性赋值

  • 将临时对象return
    也就是说new其实就是个语法糖,this之所以指向临时对象还是没逃脱上面说的几种情况。
    当然如果直接调用Fun(),如下:

  • function Fun() {
    this.name = 'Damonre';
    this.age = 21;
    this.sex = 'man';
    this.run = function () {
    return this.name + '正在跑步';
    }}Fun();console.log(window)

    其实就是直接调用一个函数,this在非严格模式下指向window,你可以在window对象找到所有的变量。
    另外还有一点,prototype对象的方法的this指向实例对象,因为实例对象的proto已经指向了原型函数的prototype。这就涉及原型链的知识了,即方法会沿着对象的原型链进行查找。

    箭头函数


    刚刚提到了箭头函数是一个不可以用call和apply改变this的典型。

    我们看下面这个例子:

    var a = 1;var obj = {
    a: 2};var fun = () => console.log(this.a);fun();//1fun.call(obj)//1

    以上,两次调用都是1。

    那么箭头函数的this是怎么确定的呢?箭头函数会捕获其所在上下文的 this 值,作为自己的 this 值,也就是说箭头函数的this在词法层面就完成了绑定。apply,call方法只是传入参数,却改不了this。

    var a = 1;var obj = {
    a: 2};function fun() {
    var a = 3;
    let f = () => console.log(this.a);
    f();};fun();//1fun.call(obj);//2

    如上,fun直接调用,fun的上下文中的this值为window,注意,这个地方有点绕。fun的上下文就是此箭头函数所在的上下文,因此此时f的this为fun的this也就是window。当fun.call(obj)再次调用的时候,新的上下文创建,fun此时的this为obj,也就是箭头函数的this值。

    再来一个例子:

    function Fun() {
    this.name = 'Damonare';}Fun.prototype.say = () => {
    console.log(this);}var f = new Fun();f.say();//window

    有的同学看到这个例子会很懵,感觉上this应该指向f这个实例对象啊。不是的,此时的箭头函数所在的上下文是proto所在的上下文也就是Object函数的上下文,而Object的this值就是全局对象。

    那么再来一个例子:

    function Fun() {
    this.name = 'Damonare';
    this.say = () => {
    console.log(this);
    }}var f = new Fun();f.say();//Fun的实例对象

    如上,this.say所在的上下文,此时箭头函数所在的上下文就变成了Fun的上下文环境,而因为上面说过当函数作为构造函数调用的时候(也就是new的作用)上下文环境的this指向实例对象。

    原文链接:https://www.jianshu.com/p/77cff23936b4